기본정보
- 교과목개요본 과목은 그래픽 디자인 기초 전반과 더 나아가 헬스케어 디자인 이론과 실무를 다뤄본다. 헬스케어 디자인은 사용자 경험에 관련한 문제를 해결하는 경험 디자인(XD, Experience Design)의 한 분야이다. 관련 디자인 프로세스로 사용자가 빠르고 쉽게 관련 의료 서비스를 이해하고 받아들일 수 있도록 경험 퀄리티를 높일 수 있다.
- 학습목표- 그래픽 디자인 기초 개념 및 변천사에 대하여 설명할 수 있다.
- 헬스케어 디자인 기초 개념 및 목적에 대하여 설명할 수 있다.
- 디자인 프로세스에 대한 깊은 이해를 바탕으로 관련 디자인 문제를 해결할 수 있다.
- 예제에 대한 풍부한 리서치를 통해 관련 지식과 개념을 충분히 설명할 수 있다. - 주요주제그래픽 디자인, 헬스케어 디자인, 경험 디자인, 서비스 디자인
- 선수과목메디컬 디지털 그래픽스 개론 및 실습
- 준비사항- 본 교과목은 어도비툴(포토샵. 일러스트레이터)을 기초적인 단계에서 다룰 수 있다는 전제하에서 수업이 이뤄지고 툴에 대한 집중 교육이 이뤄지진 않는다. 어도비 툴을 사용할 줄 모르는 경우 선수과목을 선행 학습한다.
- 부재교는 참고하고, 꼭 구입하지 않아도 된다. - 장애학생 수업안내본 강의를 수강하는 장애 학생들에게는 장애 학생 개개인의 특성과 요구에 따라 수업 담당 교강사와의 상담을 통하여 적절한 수준의 지원 서비스(시험시간 연장 및 시험방법 조정 등)를 제공할 수 있다.
핵심역량
- 인간사회 공감력
- 생명과 환경을 존중하며, 지역사회와 인류에 공헌하려는 덕성
- 15%
- 상호소통능력
- 다양한 이해관계자, 타 학문분야와의 소통을 토대로 바이오헬스 분야의 조화로운발전에 기여하는 능력
- 15%
- 디지털 융합력
- 다양한 관점·생각, 빠르게 변하는 기술·트렌드에 민첩하고 유연하게 대응하는 능력
- 30%
- 창조적 문제 해결력
- 바이오헬스 분야에 대한 학술·실무적 이해를 토대로 발휘하는 창의적인 응용력
- 30%
- 자기점검능력
- 지속가능한 윤리적 전문가가 되기 위하여 배우고 성찰하는 주도적 태도
- 10%
주제별 수업내용
- 1주제오리엔테이션
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- 학습내용 소개
- 온라인 소통페이지 개설(ex. 오픈채팅, 1:1 게시판)
- 2주제그래픽 디자인의 역사와 이해
- 3주제경험 디자인
- 4주제서비스 경험디자인과 헬스케어
- 5주제디자인 기초(1)
- 6주제디자인 기초(2)
- 7주제디자인 리서치
- 8주제중간고사
- 9주제헬스케어 디자인 Good&Bad
- 10주제디자인 프로세스
- 11주제헬스케어 디자인 스튜디오Ⅰ
- 12주제헬스케어 디자인 스튜디오Ⅱ
- 13주제헬스케어 디자인 스튜디오Ⅲ
- 14주제헬스케어 디자인 스튜디오Ⅳ
- 15주제기말고사


