기본정보
- 교과목개요본 교과목은 UI/UX 디자인 툴인 피그마(Figma)를 활용하여 효율적인 프로젝트 기획과 기초 인터페이스 설계 능력을 배양하는 데 중점을 둔다. 바이오 헬스케어 분야 산업에서 프로젝트 매니저(PM) 혹은 서비스기획자로 종사하고자 하는 학생들로 하여금 실질적인 도구 사용법과 함께 실무에 적용 가능한 디자인 능력을 갖추도록 한다.
- 학습목표1. 피그마의 기본 개념과 인터페이스 구조를 이해하고, UI/UX 디자인 이론과 실습을 통해 기초 역량을 습득한다.
2. 바이오 헬스케어 서비스 기획에 필요한 디자인 시스템 이해와 적용 능력을 갖춘다.
3. 실제 사례 분석과 따라 만들기 실습을 통해 실무 중심의 UI/UX 디자인 역량을 향상시킨다. - 주요주제1. 피그마 기본 사용법 및 디자인 시스템 이해
2. 레이아웃과 타이포그래피, 컬러 등 디자인 기본 요소
3. 컴포넌트 제작과 재사용을 통한 효율적 UI 구성
4. 실제 서비스 사례 분석 및 따라 만들기 실습 - 선수과목-
- 준비사항-
- 장애학생 수업안내본 강의를 수강하는 장애 학생들에게는 장애 학생 개개인의 특성과 요구에 따라 수업 담당 교강사와의 상담을 통하여 적절한 수준의 지원 서비스(시험시간 연장 및 시험방법 조정 등)를 제공할 수 있습니다.
핵심역량
- 인간사회 공감력
- 생명과 환경을 존중하며, 지역사회와 인류에 공헌하려는 덕성
- 10%
- 상호소통능력
- 다양한 이해관계자, 타 학문분야와의 소통을 토대로 바이오헬스 분야의 조화로운발전에 기여하는 능력
- 20%
- 디지털 융합력
- 다양한 관점·생각, 빠르게 변하는 기술·트렌드에 민첩하고 유연하게 대응하는 능력
- 30%
- 창조적 문제 해결력
- 바이오헬스 분야에 대한 학술·실무적 이해를 토대로 발휘하는 창의적인 응용력
- 30%
- 자기점검능력
- 지속가능한 윤리적 전문가가 되기 위하여 배우고 성찰하는 주도적 태도
- 10%
주제별 수업내용
- 1주제오리엔테이션
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- 오리엔테이션
- 피그마(Figma) 설치
- 피그마(Figma)의 기본 요소
- 2주제레이아웃 시스템
- 3주제타이포그래피 & UX 라이팅
- 4주제컬러 & 프로토 타입
- 5주제컴포넌트 1
- 6주제컴포넌트 2
- 7주제컴포넌트 3
- 8주제중간고사
- 9주제애플 건강(Health)App 따라 만들기 1
- 10주제애플 건강(Health)App 따라 만들기 2
- 11주제애플 건강(Health)App 따라 만들기 3
- 12주제애플 건강(Health)App 따라 만들기 4
- 13주제애플 건강(Health)App 따라 만들기 5
- 14주제기말고사 안내
- 15주제디자인 스프린트를 통한 회고



