기본정보
- 교과목개요디지털 기술은 4차 산업혁면의 바람으로 스포츠에도 적용되고 있으며, 스포츠 산업은 빅테이터(Big Data), 네트워크(Network), 인공지능(AI)로 인해 선수 선발과 전술 및 판정과 판독뿐만 아니라 새로운 훈련방법과 장비개발, 스포츠 재활 분야와 스포츠 중계 미디어 및 마케팅에 이르기까지 스포츠 전 분야가 완전히 변모하고 있다. 스포츠계에서 디지털 기술을 접목한 스마트 헬스 케어는 기존 병원 중심의 진단과 치료의 수준을 넘어 사용자의 라이프스타일에 맞는 맞춤형 건강관리를 통해 예측 의료 서비스를 제공할 수 있다. 디지털 기술은 선수들의 신체 정보를 실시간으로 추출하여 손상을 예방하고 최상의 컨디션으로 경기를 치를 수 있도록 도울 수 있으며 외부 환경의 제약 없이 스포츠를 즐길 수 있다는 장점 때문에 훈련이나 건강관리 용도로 활용할 수 있다. 따라서 디지털 기술을 이해하고 스포츠디지털 인재양성을 위한 기초 학습을 제공하고자 한다.
- 학습목표스포츠에 적용되고 있는 디지털 분야에 대한 지식과 정보를 제공함으로써 미래 스포츠 디지털 분야의 인재 양성 및 다양한 산업과 트렌드를 제공하고자 한다.
- 주요주제빅테이터, 인공지능, ICT 기술, 디지털 피트니스 장비, 바이오메트릭스 스포츠, AR/VR, 스포츠산업 ICT 융합 매니지먼트, 디지털 경기력 향상
- 선수과목해당없음
- 준비사항스포츠와 디지털 기술의 관심
- 장애학생 수업안내본 강의를 수강하는 장애학생들에게는 장애 학생 개개인의 특성과 요구에 따라 수업 담당 교강사와의 상담을 통하여 적절한 수준의 도움을 제공할 수 있다.
핵심역량
- 인간사회 공감력
- 생명과 환경을 존중하며, 지역사회와 인류에 공헌하려는 덕성
- 0%
- 상호소통능력
- 다양한 이해관계자, 타 학문분야와의 소통을 토대로 바이오헬스 분야의 조화로운발전에 기여하는 능력
- 30%
- 디지털 융합력
- 다양한 관점·생각, 빠르게 변하는 기술·트렌드에 민첩하고 유연하게 대응하는 능력
- 40%
- 창조적 문제 해결력
- 바이오헬스 분야에 대한 학술·실무적 이해를 토대로 발휘하는 창의적인 응용력
- 0%
- 자기점검능력
- 지속가능한 윤리적 전문가가 되기 위하여 배우고 성찰하는 주도적 태도
- 30%
주제별 수업내용
- 1주제#오리엔테이션 #스포츠란 #스포츠의 역사적 전개
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-오리엔테이션
- 스포츠란
-스포츠의 역사적 전개
- 2주제#스포츠 디지털 & 컨텐츠
- 3주제#프로스포츠와 비지니스 #경기장의 비즈니스, 테크놀로지, 그리고 팬 경험
- 4주제#e스포츠의 세계 #디지털 고객관계 관리 CRM
- 5주제#내몸 건강관리시작 체성분검사 #스마트 유산소 운동의 시작 심박수 #당신을 위한 개인 운동 비서 FITT 트레드
- 6주제#AI 파라미터를 이용한 체형분석 #로봇트레이닝 시스템 "REMS"
- 7주제#디지털 피트니스 장비 EMS 세계
- 8주제#차별화된 AI 운동 솔루션 #신체측정 AI 비서
- 9주제#차세대 스마트 트레이닝 컨트롤 밀론
- 10주제#스포츠 과학 적용 모션캡쳐 #스포츠 과학 적용 동작분석
- 11주제#스포츠과학 영상분석 #디지털체력검사장비 #스포츠 웨어러블 기기 전자 성능 추적 시스템(EPTS)
- 12주제#스포츠와 바이오센서 근전도 #운동부하검사란?
- 13주제# 스포츠와 VR, AR, MR, XR 세계
- 14주제#스포츠와 바이오메트릭스 세계
- 15주제#스포츠와 로봇틱스 세계


